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《星際爭霸》戰術發展大全(4):「教主」Flash的時代
2023/03/30

在ZVP上,三礦五基地體系進一步發展,蟲族已經不大封神族封鎖,這是因為想封也封不住。

此外,蟲族開始發現,只要正常三礦基地猥瑣起來,就很好打了,不需要太多戰術。

在CJ這個堪稱「蟲窩」的戰隊里,開始推廣蟲族新理念——蟲族建筑學。

蟲族,正式名稱「Zerg」

二礦三礦利用建筑學防守,大膽補農民運營,然后開始爆口水,適當時候轉飛龍點電兵,點掉電兵然后用口水海淹沒神族。

飛龍和刺蛇巧妙互轉讓神族感到混亂,這時候龍蛇演義泛濫,PVZ開始陷入極端困境,這時候PVZ之神Bisu的戰績也開始下滑,個人賽上被by.hero和shine淘汰。

2009年賽季是蟲族最輝煌的時候,jaedong也在這個賽季進入個人最巔峰。ZVP的刺蛇舞被跳得越來越好,其中翹楚有zero、by hero、shine等。

蟲族一大進步就是傳送門的大量使用,在ZVT上利用傳送門傳送部隊進行防守,在ZVP上二礦和三礦之間的傳送門傳送部隊進行防御,蟲族的防御系統進一步完善。

如果以2010年為分水嶺,我認為之后開啟了「教主」Flash的時代。

「教主」Flash,李永浩

2010年賽季,當蟲族學會如何面對范式機械化、不機械化的多種變化后,人族開始積極求變。變革由教主開始,他開始加強自己的弱項機槍兵操作。

面對越來越變態的飛龍操作,教主開發利用機槍前壓,以主動機槍護士前壓迫使蟲族不敢飛龍第一時間到人族家里騷擾。

在緩解后方壓力后,又加強機槍兵打飛龍的操作,使得機槍面對飛龍不再弱勢。同時還開發機槍護士瓦格雷戰術。

教主對人族貢獻可謂不小,但是給人族更大貢獻不是教主,是過氣人族Midas!

Midas曾經是一個風光無限的人族,在SKT1時期據說是他發明了TVP機槍坦克雷車前壓的戰術體系,但是一直與冠軍無緣。

人族,正式名稱「Terran」

在職業生涯進入末期,Midas發起了被很多人認為是教主發起的人族TVZ革命:人族前面正常打,后期大規模轉型機械化的體系。

這跟09年流行的戰術一開始就純機械化不同,人族面對蟲族,先正常使用機槍打法,然后在后期全面轉型機械化。這個戰術從使用起就被人族所重視,一直到2012年星際末年,這個戰術一直都被人族所使用。

雖然最終戰敗,但卻是Midas第一次使用這個戰術,標志《星際爭霸》TVZ后期開始出現新局面。

教主在這個賽季也完成了一個震古爍今的神跡:TVT22連勝。

這個戰績也只有oov的TVZ的27連勝可以與之相提并論,但是畢竟oov那個時代TVZ是絕對優勢對抗,TVT則是絕對的均勢對抗,22連勝的含金量絕對不比27連勝差。

達成過TVT22連勝的「教主」

TVT在這個賽季逐漸開始流行我國人稱之為「舒克貝塔」流的戰術,隱飛和坦克的配合逐漸代替運輸機戰術成為主流。

這一賽季教主提倡的人族TVP兵營直接開2礦戰術成熟,使得人族開二礦比神族早居然成為常態。

教主的成功與他在操作水平的提高有著重要關系。他進入了所有參加比賽的決賽!包括OSL、MSL、WCG,戰隊聯賽SWL和SPL,這個賽季的輝煌無須多言。

神族在ZVP上仍然困難,蟲族良好的運營使得三礦五基地甚至發展成四礦六基地,神族甚至開發了兩礦極限爆龍騎的大招對抗蟲族的快速擴張。

神族開始逐漸采用建筑學開局,只造一個地堡配合建筑學和狂徒堵口以經濟最大化。

面對飛龍,神族不再千篇一律采用龍蛇演義,偶爾使用紅球大旋渦,并嘗試更多的戰術。

神族,正式名稱「Protoss」

TVP雖戰術有微調,但是大局面沒有變化,基本是教主和fantasy兩人引領兩種風格迥異的戰術。

在教主瘋狂的一個賽季后,伴隨他在MSL和OSL雙線被淘汰,星際教主一人獨霸的局面有所緩解,09-10賽季開始出現新鮮的冠軍。


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