《原神》迎來動畫化,阿宅聞訊玩梗:動畫里主角還當啞巴嗎?

我走路带风 2023/02/09 檢舉 我要評論

不管大家有沒有看《原神》的3.1版本前瞻,甚至可以說不管玩不玩《原神》,都應該知道它要出動畫了,還是找日本動畫業界十分有名的公司飛碟社Ufotable。該公司以特效和質量著稱,還有可謂是業界傳奇的偷稅事件。

簡單說兩句飛碟社的發展史,然后再說《原神》。飛碟社成立于2000年,在2007年接到了《空之境界》的劇場版動畫的工作,該作品的成功讓型月放心地把手中頭牌《Fate》也交給了它,《Fate Zero》的播出讓飛碟社正式成為大量阿宅心中的強力動畫公司。

在我知道《原神》讓飛碟社做動畫,而且還是長篇動畫時我挺驚訝的。果然二次元手游《碧藍航線》和《少女前線》的日本改編動畫,粉絲都不太滿意。長篇動畫的質量也都不穩定,飛碟社沒有做過長篇動畫,它有沒有檔期也不清楚。

當然了,這些問題都可以用錢解決。我相信米哈游拿出某一個國家的《原神》游戲收益扔給飛碟社,再說句「不用我教你做事了吧?」,動畫的畫面質量理論上來講能夠一直維持優秀以上的水平。

我看了看其他阿宅對于《原神》動畫化動畫的反應,都是在聞訊玩梗,比如什麼以后出新番可以說感覺畫質不如原神,還有到塞爾達玩家那邊跳腳的,我看最有意思的還是說動畫主角還當不當啞巴。

《原神》里主角確實惜字如金,跟有語言能力障礙似的,玩到目前為止,劇情里總共說過四次話,第一次是在蒙德溫迪被奪取神之眼喊他名字,第二次是在璃月和凝光談報仇要發尋人啟事,第三次是在稻妻發起決斗,第四次是在璃月層巖巨淵輕喚親人。

但去看主角的頁面,會發現其實話還挺多的,和派蒙有雜七雜八的閑談。所以我猜游戲里跟啞巴似的是為了玩家的代入感,這是參考了一眾日式RPG游戲,動畫不需要觀眾代入感,主角肯定有聲音。

《原神》是手游搬上電腦,受制于設備機能的考慮,游戲中的提瓦特大陸應該算是個「刪減版」,動畫里定會強百倍。NPC不會再只有一張臉,不會只站在某個地點重復同一句台詞,地圖也會變得更加廣闊,不會給人一種寫作城,實為村的感覺。

我猜《原神》的動畫短期不會有,起碼等一兩年,在游戲的熱度稍有下降,老玩家損失新玩家不來的時候,通過動畫來當宣傳,吸引回坑和拉攏新人。還有一點就是,目前的主線故事撐不起長篇動畫,動畫還得做刪減改動。《原神》的主軸是尋親,主角幾個國家之間反復橫跳,從尋親角度來講挺奇怪的。

不知道大家對動畫化之后哪一段劇情最期待,我個人最想看「璃月港第一次保衛戰」。就是摩拉克斯假死,奧賽爾被公子解開封印襲擊璃月港,凝光獻祭群玉閣那次。我想看這段的原因,是因為在我看來這是目前《原神》做得最差的劇情,想看飛碟社能否化腐朽為神奇。

我這里稍微細說一下,我什麼覺得這段不好。

璃月的神沒了也迎來了空前的災難,來救場的是幾只動物,它們是核心,但演出很出戲,璃月七星只有凝光和刻晴,其他幾位不知道在哪里,萍姥姥、魈、甘雨倒是沒什麼可吐槽的。

這一段應該是比較宏大的才對,如同《火影忍者》的第四次忍界大戰、《死神》的千年血戰篇、《潮與虎》的決戰白面者……但實際參戰人數少得可憐,可能是為了玩家的感受,主要是玩家在戰斗,被疊加各種BUFF。

我感覺在這次之后《原神》的編劇應該是換了人,璃月港再次遭到襲擊的時候,場面就恢弘了許多,前有凝光復刻吉爾伽美什的王之財寶和王之號炮,后有申鶴的個人英雄主義單挑,確實有人治時代該有的味道了。

距離《原神》3.1版本沒多少天了,3.0我還沒玩完,別的就不多說了。

好了,本文就到這里,我們下次見~

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