游戲內虛擬交易場所還能這麼玩?《魔域手游2》太懂了!

delightW11 2023/02/28 檢舉 我要評論

大家都知道「人力有時盡」,但有的時候并不是人力不夠,而是人不想做。尤其是某些游戲,各種卡頓、bug層出不窮,還有花樣百出的繁瑣操作,這些問題根本就不是做不到,而是他們根本就沒想改。不過,也不是所有的游戲都這樣,雖然有不少游戲制作組比較敷衍,但是也有許多游戲的制作者在開始制作游戲之前就開始考慮該如何服務于玩家了。只為了不讓游戲設計的底層邏輯出現問題,讓后續的bug改無可改。

為了避免被某些具有粉絲思維堅決捍衛游戲廠商的游戲玩家指著鼻子反駁,還是不多說那些因為一開始就沒把設計搞好最后在bug上越走越遠的游戲了。只談談在設計上做的不錯的游戲,例如1月5號開啟巔峰測試的某經典IP續作的《魔域手游2》,這款游戲在最初的架構上就做的很不錯,也許是因為這款游戲是由原班人馬打造的緣故,熟悉這個項目的人總歸是更了解原游戲的優缺點,并懂得如何打好新游戲的地基的。

《魔域手游2》的整體玩法還是非常經典的,通過打副本獲得游戲裝備和游戲材料,提升戰力前往挑戰更加厲害的副本,獲得更加厲害的游戲裝備和材料,如此反復,并在其中通過爬塔等方式,體驗到戰力提升獲得的成就感,因此更加莽足火力提升,達成在榜單以及jun團戰等方面的名列前茅的成就。基本上所有游戲都是這樣設計的,不過《魔域手游2》沒有花費過多精力去過度包裝這些玩法,反而是花費了不少時間精力在游戲內這些虛擬游戲道具的流通上。

如上所說,《魔域手游2》手游的玩法是以戰力為導向,加上排行榜、養成、團戰等玩法,以激發游戲內玩家的互動率和伺服器活力,但是不同玩家也有不同的玩法需求,尤其是喜歡刺激熱血的玩家很少有喜歡繁復地刷副本打裝備的事件,因此往往會選擇直接在游戲內的虛擬游戲道具交易場所購買,雖然這個游戲內的虛擬平台交易東西可以直接搜索物品名稱,把相同物品一同展示在一個頁面中方面比較。

但是對于突然有需求的玩家來說,點開游戲內的虛擬的「交易行」再翻找搜索也是一件畢竟繁瑣的事,尤其是需要的物品比較多,但一搜就沒有的情況,更是叫人煩躁。為了應對這樣的情況,《魔域手游2》特地在提示物品獲取來源處貼心地標注了此時游戲內的相關虛擬交易場所是否在售賣,有幾個在售賣,是否有求購訂單,方便需要的玩家一鍵找到需要的物品,也提高了寄售物品的出售獲取虛擬游戲貨幣的效率,對喜歡方便的大佬玩家以及搬磚黨都是一個非常好的功能。

《魔域手游2》的這一功能簡單卻異常使用,但是卻依舊有很多游戲無法實現這一功能,也許這就是他們說的「底層邏輯」設計的問題?

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